这就需要从三维动画制作流程说起了,三维动画制作流程非常复杂,要经过多个工序,每个工序都要专人来制作,每个工序都需要花费很长的时间。
学习3D动画制作技术也需要很长的时间,想要成为一个合格的3D动画师需要用5年以上的学习时间,一两年的学习只能学一个基础,这就需要花大量的时间和金钱在学习上。
三维动画制作环节:首选是设计动画脚本,一部好的电影离不开好的剧本,电影的拍摄都是根据设计好的剧本来拍摄的。所以好的动画也需要有一个好的剧本,动画脚本就是剧本,需要专业的设计人员根据制作的内容来规划设计思路,让动画富有情节,凸显动画主题,引人入胜。所以动画脚本设计人员要用深厚的文字功底以及开阔的思路才能设计出有特色的动画脚本。
三维动画制作建模,3D动画的制作需要先建3D模型,建模是一个需要细心,耐心的工作,有的模型非常复杂,比如一个人物角色,需要动画建模师一点一点的把身体建出来,轮廓,头部,面部,还有衣服,鞋子,等等,这些工作都需要细心的来制作,并且保持耐心才能制作好,有时一个模型就需要建好几天甚至十几天。所以建模的工作量是非常大的,在3D动画制作中占了很大的比重。
三维动画制作:材质灯光,模型建完后,就需要给模型上材质打灯光,因为模型本身是没有颜色的,需要根据实际需要来配上颜色和纹理,配上颜色和纹理后还需要给场景打上合适的灯光,软件默认的灯光是不能满足需要的,需要动画制作人员根据现实的真实场景来模拟太阳光或灯泡,聚光灯光影,使模型能够现实出真实的材质和立体感。这就要求动画制作人员不仅要会配色,对颜色有深厚的知识,还要会绘制纹理贴图,还要对光线非常了解,懂得不同光源的使用效果和搭配。这一块也占了很大的工作量。
三维动画制作:调动画动作,要让建好的模型运动起来,就需要给模型加上动作,加上一些动力学,人物角色还需要给模型加上骨骼,模拟真实的人体骨骼,再通过动画师调骨骼动作,K关键帧,或者使用动作捕捉设备,动画工作人员穿上专业的动作捕捉工具,来移动3D角色的动作,并记录成动画。调动画动作是动画制作中的重点,技术人员的水平就体现在动画动作的流畅度,初级的动画师调出来的动画会比较僵硬,不自然,动画效果就会大打折扣。而一个资深的动画师调出来的动作就会非常连贯流畅,自然动画效果就会非常好。调动画是一个很费时间的工作,有时一个10秒的动作就需要动画师调2个小时或者一天。调动画部分是非常重要的工作,工作量也非常大,经常会修改返工,所以在制作流程中占比最大。
三维动画制作:渲染,动画调完后还需要渲染才能呈现为最终的效果,一般小的动画项目可以通过自己的电脑来渲染,时间会用的比较长一些,几天或十几天。而大型的动画项目渲染就不能使用自己的电脑渲染了,还有遇到紧急项目时必须赶时间,这就需要使用专业的渲染农场来渲染,而使用渲染农场是需要付费的,这个费用也比较高,少则几百几千,多则几万,几十万的都有,要根据渲染内容和工作量来定。渲染这一块也是一项费用支出项。
整个3D动画制作下来要经过这么多的专业人员参与制作,经过多道制作工序才能完成,耗费的人力,物力,财力都比较大,动画3D动画制作公司每个工序都有专人负责,所以制作费就会非常高,一般的企业听到价格后都很难接受。但一切事物都有一个规律,会随在时间的推移和科技的发展,成本会慢慢降低,3D动画制作行业也不例外,随着3D动画技术的普及和电脑性能的提升,三维动画制作从业人员的增多,制作成本会慢慢减下来,制作费用也会慢慢降低。在不久的将来3D动画会走入每个企业,为企业带来便利和实惠。